HTML

Fludo

A fludo játék továbbgondolása, szociológiai folyamatok egyszerű ábrázolására. Mome, 2009. Bera Nándor, Boldizsár Péter, Bukta Zsolt, Gelley Bálint

10. A végleges doboz tartalma

2009.04.07. 23:46 Bera Nándi

Szólj hozzá!

9. a végleges dobozdesign, és a 3 tábla

2009.04.07. 22:41 Bera Nándi

Szólj hozzá!

8. "Játszhatatlan" verziók

2009.04.06. 19:43 Bera Nándi

Szólj hozzá!

7. Whisky dupla jéggel

2009.03.31. 02:16 Bera Nándi

Újabb változat az esélyegyenlőtlenség ábrázolása a használt dobókockák variálásával.

A pálya szerkezete és a bábuk száma a szokásos Fludo szabvány.

2 oldalra osztódik a játékosok lehetősége. Az elsőben vannak az előnyben részesülők és a másikban pedig a hátrányos helyzetűek. Lehet többféle képen is felosztani a játékot.


Variáció 4 játékosra: A- 2 előnyös, 2 hátrányos
                               B- 1előnyös, 3 hátrányos
                               C- 3előnyös, 1 hátrányos

Alapja, hogy 2 féle dobókockával játszák. egy 6oldalúval, amin a 6os szám helyet egy kisebb szám szerepel, de az 2x van a kockán.
Ezzel versenyzik a hátrányos helyzetű játékos( csapat).

Az előnyös csapat egy 8 oldalú dobókockával játszik, ami matematikailag nagyobb esélyt biztosít a győzelemre.

1 komment

6. Unfair basic b color

2009.03.31. 02:01 Bera Nándi

Ime két új szinváltozat a játék legutóbbi változatára.

Egy nagyon fontos játszhatósági szempontról még nem esett szó.
A hagyományos fludoban onnantól kezdve hogy a játékosok nyerési esélyei egymáshoz képest eltolódnak, fontos stratégiai szempont lesz a játékos alapmezőinek más játékosok alapmezőitőli távolsága.

A mi esélyegyenlőtlenséggel rendelkező játékosos verziónkban már a játék kezdése előtt a játékosok öt különböző stratégiai szituációból indulnak, attól függetlenül hogy menetiránynak megfelelően hány játékosnyira vannak a szürke mezőtől. Ez a támadás-védekezés egyensúlynál lehet hangsúlyos befolyásoló tényező.
 

Szólj hozzá!

5. Unfair basic b

2009.03.29. 17:27 Bera Nándi



Ime az előző, szimplán mezőszámnövelt, figuratöbletes Unfear ötszemélyes változata. A szürke esélyei a szerencse és a stratégia faktort külön-külön, és egyben tekintve egyaránt romlanak. A játék azonban még mindig játszható. Játszása közben több és izgalmasabb stratégiai szituációra kerülhet sor, mint a négyszemélyesnél, a szürke esélyei azonban jelentősen csökkentek, igy állandóan több lépéssel a többiek előtt kell gondolkodnia.

 

2 komment

4. Unfair basic

2009.03.29. 15:33 Bera Nándi

Ezen a négyszereplős pályán a legalapvetőbb esélyegyenlőtlenítéseket hajtottuk végre. A szürke játékosnak egyel több figurát kell a célba vinnie, és azok a pályaszakaszok, amelyeken csak a szürke figurák haladnak át, meg lettek hosszabbítva. Igaz hogy a szürkéhez közel eső meghosszabbított pályaszakaszokon minden játékosnak át kell haladnia, de ez nem javítja a szürke esélyeit. Mivel a szürkének több bábúja van, ezért kiütéssel fenyegetve nyomás alatt tarthatja a többi játékost, de ez önmagában nem elég a győzelemhez. Ez a pálya  mélyebb stratégiai átgondolást követel a szürkétől, aki nagyobb nehezebben mozgatható, de bevetés esetén hatásosabb bábúszámmal szerepel.

Szólj hozzá!

3. Unfair

2009.03.28. 19:47 Bera Nándi


 

Esélyegyenlőtlenségünk szenvedő alanya egy a tőbbinél kisebb szürke bábú.

 

Szólj hozzá!

2. A fludo szabályai, eszköztára

2009.03.28. 19:35 Bera Nándi


 

A Ki nevet a végénben mindenki egyenlő esélyel indul.
A cél, hogy négy bábunkat a pályán egyszer körbevezetve elsőnek jutassuk el a célmezőkig.
Dobókockadobás értékének megfelelő számú mezőt léphetünk előre. Ha hatost dobunk, dobhatunk még egyszer.
Az első mezőbe csak hatos dobásával állithatjuk be a bábunkat. Ezen a mezőn, és a célhoz vezető utca mezőin a bábúink védettséget élveznek. A pálya tőbbi részén, ha egy másik játékos oda lép, ahol mi állunk, bábunk visszakerül a startmezőbe, és ismét csak hatossal léphet vissza a pályára. Ugyanakkor belépéskor a mi első mezőnkön álló más szinű bábut kiüthetjük.
Saját bábunkat nem léphetjük át. Ha emiatt nem tudunk lépni akkor kimaradunk a körből. Kimaradunk akkor is ha nincs a pályán bábunk, és nem dobtunk hatost, hogy beléptethessünk egy újat. Egyszerre tetszőleges számú bábuval haladhatunk az akciómezőn. ( Ha tőbb bábuval tartunk a cél felé az kockázatosabb, mert figuráinkat könnyebben kiüthetik, ha azok torlódnak, de ugyanakkor tőbb esélyünk van a győzelemre ha egyszerre több bábut viszünk be a célmezőbe. )
 

Szólj hozzá!

1. Ki nevet a végén? - az alapjáték, és koncepció

2009.03.28. 19:22 Bera Nándi



 

A "Ki nevet a végén?", másnéven Fludo népszerű társasjáték. Számos variánsa létezik, az eredeti pálya hatszemélyes volt. Mi most a négyszemélyesből indulunk ki.
Letisztult pályával, és egyszerű szabályokkal rendelkezik. A szerencse és a stratégia  nagyjából egy 2:1 arányban járulnak hozzá a játék végeredményéhez. Mivel a játék eszköztára ennyire letisztult, a pálya átszerkesztésével könnyedén ábrázolhatunk vele különböző szociológiai folyamatokat. Mi most az esélyegyenlőtlenség játszható ábrázolására, és létrehozására törekszünk.

Ezt egy a tőbbi játékosnál kevesebb esélyel rendelkező játékos behozásával tennénk, úgy, hogy a szerencse faktor miatt a handicap-es játékosnak is esélye legyen a győzelemre.

 

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása